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亲身体验Xbox One

来源:六七八搜服 发布时间:2019-08-09 13:57

还记得关于两个GameCube一起录制的笑话吗?好吧,对我来说,Xbox One看起来像一个巨大的Wii。当然,它比Deus Ex游戏有更多的冷却通风口(他们可以在上次之后责备他们吗?)并且尺寸和预约更像是80年代中期高保真的昂贵放大器,而不是任天堂有史以来做的任何东西,但对角切割在前挡板底部的-off给它一个类似的轮廓。

当然,Xbox One化妆的其余部分对于任天堂来说和另一个着名的黑色巨石一样陌生。 Kubrick的太空漫游。

今天早些时候,在匆匆接受采访和回击以澄清这些采访之间,我花了相当多的时间在微软的下一代游戏机上盯着有机玻璃 - 感谢一些精心的舞台管理幕后之旅和“互动体验” - 我也必须亲自动手。在我离开之前,我想你可能希望听到这一消息,以便找到我在所有动中忘记的一餐。

Xbox One控制器

微软称Xbox One控制器拥有40项个人改进Xbox 360控制器,一开始并不是很糟糕。虽然雷德蒙德的媒体都没有参加过真正的比赛,但是我确实拿了一个10分钟左右的时间来尝试一些开发技术演示,看看我是否可以识别出这40个神秘变化中的一些。

当您拿起它时,控制器设计最明显的变化是,用于从无线Xbox 360打击垫后面板伸出的电池组现在安装在设备内。宽阔的后部检修面板向后倾斜,使您的手指有一个光滑的表面,可以穿过而不是紧密的塑料谷进入洞。电池本身已经旋转??了90度。

我不确定这背后的额外空间是否会对我产生影响 - 实际上,我可能会错过通过以下方式支撑无线360控制器的能力电池组并将其放大到我的头部,使飞机发出噪音。然而,它肯定更优雅 - 过去明显的螺丝孔被隐藏起来的方式也是如此。微软的设计师一直在削弱以前的笨拙手柄,他们认为这种手柄更符合人体工程学。他们说,流线型轮廓可以更舒适地适应更广泛的手部尺寸,并且已经在全球各种人群中进行过试验。

“这些新的效果[触发隆隆声]马达瞬间显而易见且极具吸引力。“

控制器在被要求做某事时最明显的变化是技术演示旨在强调的事情:在模拟触发器中增加两个新的隆隆电机除了夹在手柄中的两个现有电机外。

这些新电机的效果立即显而易见,非常吸引人。模拟心脏冲击的演示,汽车加速发动机,直升机捶打 - 当然 - 射击枪现在直接指向你的指尖而不是掌心。这种感觉更自然,更令人信服地传达出微妙之处,因为当然你的指尖比你的手更灵敏。

触发器也被认为更精确 - 以前的机械连接现在是一个磁传感器,因此开发人员可以注册较小的移动增量。除了稍微长一些的保险杠按钮外,手中的触发感觉也很好,手指也不会轻易滑离它们。

移动到控制器的表面,旧指南,选择和开始按钮已更新 - 指南按钮位于类似的位置,可能以类似的方式工作,而其他两个按钮上的图标分别提示多任务和传统的暂停菜单选项。

模拟杆小于它们的360当量,但握持舒适。微软表示,边缘周围的纹理是一个更新,你可以更容易地坚持,而摆弄棍棒需要比以前少25%的力量,这对弱小和可怜的球员来说是个好消息。

I不要试图在棒,触发器,d-pad或面部按钮上显示控制的保真度,但遗憾的是,但显然死区几乎完全被根除了。以前360控制器 - 与许多打击垫一样 - 使用的棒不会总是以100%的精度返回到精确的相同起点,因此存在死区,但微软表示新控制器几乎完全克服了这一。 / p>

还有什么? d-pad不再是visua

还记得关于两个GameCube一起录制的笑话吗?好吧,对我来说,Xbox One看起来像一个巨大的Wii。当然,它比Deus Ex游戏有更多的冷却通风口(他们可以在上次之后责备他们吗?)并且尺寸和预约更像是80年代中期高保真的昂贵放大器,而不是任天堂有史以来做的任何东西,但对角切割在前挡板底部的-off给它一个类似的轮廓。

当然,Xbox One化妆的其余部分对于任天堂来说和另一个着名的黑色巨石一样陌生。 Kubrick的太空漫游。

今天早些时候,在匆匆接受采访和回击以澄清这些采访之间,我花了相当多的时间在微软的下一代游戏机上盯着有机玻璃 - 感谢一些精心的舞台管理幕后之旅和“互动体验” - 我也必须亲自动手。在我离开之前,我想你可能希望听到这一消息,以便找到我在所有动中忘记的一餐。

Xbox One控制器

微软称Xbox One控制器拥有40项个人改进Xbox 360控制器,一开始并不是很糟糕。虽然雷德蒙德的媒体都没有参加过真正的比赛,但是我确实拿了一个10分钟左右的时间来尝试一些开发技术演示,看看我是否可以识别出这40个神秘变化中的一些。

当您拿起它时,控制器设计最明显的变化是,用于从无线Xbox 360打击垫后面板伸出的电池组现在安装在设备内。宽阔的后部检修面板向后倾斜,使您的手指有一个光滑的表面,可以穿过而不是紧密的塑料谷进入洞。电池本身已经旋转??了90度。

我不确定这背后的额外空间是否会对我产生影响 - 实际上,我可能会错过通过以下方式支撑无线360控制器的能力电池组并将其放大到我的头部,使飞机发出噪音。然而,它肯定更优雅 - 过去明显的螺丝孔被隐藏起来的方式也是如此。微软的设计师一直在削弱以前的笨拙手柄,他们认为这种手柄更符合人体工程学。他们说,流线型轮廓可以更舒适地适应更广泛的手部尺寸,并且已经在全球各种人群中进行过试验。

“这些新的效果[触发隆隆声]马达瞬间显而易见且极具吸引力。“

控制器在被要求做某事时最明显的变化是技术演示旨在强调的事情:在模拟触发器中增加两个新的隆隆电机除了夹在手柄中的两个现有电机外。

这些新电机的效果立即显而易见,非常吸引人。模拟心脏冲击的演示,汽车加速发动机,直升机捶打 - 当然 - 射击枪现在直接指向你的指尖而不是掌心。这种感觉更自然,更令人信服地传达出微妙之处,因为当然你的指尖比你的手更灵敏。

触发器也被认为更精确 - 以前的机械连接现在是一个磁传感器,因此开发人员可以注册较小的移动增量。除了稍微长一些的保险杠按钮外,手中的触发感觉也很好,手指也不会轻易滑离它们。

移动到控制器的表面,旧指南,选择和开始按钮已更新 - 指南按钮位于类似的位置,可能以类似的方式工作,而其他两个按钮上的图标分别提示多任务和传统的暂停菜单选项。

模拟杆小于它们的360当量,但握持舒适。微软表示,边缘周围的纹理是一个更新,你可以更容易地坚持,而摆弄棍棒需要比以前少25%的力量,这对弱小和可怜的球员来说是个好消息。

I不要试图在棒,触发器,d-pad或面部按钮上显示控制的保真度,但遗憾的是,但显然死区几乎完全被根除了。以前360控制器 - 与许多打击垫一样 - 使用的棒不会总是以100%的精度返回到精确的相同起点,因此存在死区,但微软表示新控制器几乎完全克服了这一。 / p>

还有什么? d-pad不再是visua

还记得关于两个GameCube一起录制的笑话吗?好吧,对我来说,Xbox One看起来像一个巨大的Wii。当然,它比Deus Ex游戏有更多的冷却通风口(他们可以在上次之后责备他们吗?)并且尺寸和预约更像是80年代中期高保真的昂贵放大器,而不是任天堂有史以来做的任何东西,但对角切割在前挡板底部的-off给它一个类似的轮廓。

当然,Xbox One化妆的其余部分对于任天堂来说和另一个着名的黑色巨石一样陌生。 Kubrick的太空漫游。

今天早些时候,在匆匆接受采访和回击以澄清这些采访之间,我花了相当多的时间在微软的下一代游戏机上盯着有机玻璃 - 感谢一些精心的舞台管理幕后之旅和“互动体验” - 我也必须亲自动手。在我离开之前,我想你可能希望听到这一消息,以便找到我在所有动中忘记的一餐。

Xbox One控制器

微软称Xbox One控制器拥有40项个人改进Xbox 360控制器,一开始并不是很糟糕。虽然雷德蒙德的媒体都没有参加过真正的比赛,但是我确实拿了一个10分钟左右的时间来尝试一些开发技术演示,看看我是否可以识别出这40个神秘变化中的一些。

当您拿起它时,控制器设计最明显的变化是,用于从无线Xbox 360打击垫后面板伸出的电池组现在安装在设备内。宽阔的后部检修面板向后倾斜,使您的手指有一个光滑的表面,可以穿过而不是紧密的塑料谷进入洞。电池本身已经旋转??了90度。

我不确定这背后的额外空间是否会对我产生影响 - 实际上,我可能会错过通过以下方式支撑无线360控制器的能力电池组并将其放大到我的头部,使飞机发出噪音。然而,它肯定更优雅 - 过去明显的螺丝孔被隐藏起来的方式也是如此。微软的设计师一直在削弱以前的笨拙手柄,他们认为这种手柄更符合人体工程学。他们说,流线型轮廓可以更舒适地适应更广泛的手部尺寸,并且已经在全球各种人群中进行过试验。

“这些新的效果[触发隆隆声]马达瞬间显而易见且极具吸引力。“

控制器在被要求做某事时最明显的变化是技术演示旨在强调的事情:在模拟触发器中增加两个新的隆隆电机除了夹在手柄中的两个现有电机外。

这些新电机的效果立即显而易见,非常吸引人。模拟心脏冲击的演示,汽车加速发动机,直升机捶打 - 当然 - 射击枪现在直接指向你的指尖而不是掌心。这种感觉更自然,更令人信服地传达出微妙之处,因为当然你的指尖比你的手更灵敏。

触发器也被认为更精确 - 以前的机械连接现在是一个磁传感器,因此开发人员可以注册较小的移动增量。除了稍微长一些的保险杠按钮外,手中的触发感觉也很好,手指也不会轻易滑离它们。

移动到控制器的表面,旧指南,选择和开始按钮已更新 - 指南按钮位于类似的位置,可能以类似的方式工作,而其他两个按钮上的图标分别提示多任务和传统的暂停菜单选项。

模拟杆小于它们的360当量,但握持舒适。微软表示,边缘周围的纹理是一个更新,你可以更容易地坚持,而摆弄棍棒需要比以前少25%的力量,这对弱小和可怜的球员来说是个好消息。

I不要试图在棒,触发器,d-pad或面部按钮上显示控制的保真度,但遗憾的是,但显然死区几乎完全被根除了。以前360控制器 - 与许多打击垫一样 - 使用的棒不会总是以100%的精度返回到精确的相同起点,因此存在死区,但微软表示新控制器几乎完全克服了这一。 / p>

还有什么? d-pad不再是visua

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